20 juegos de mesa en familia para las tardes de lluvia
Niños y niñas en León
Reconocemos que empieza a dar un poco de angustia eso de abrir la aplicación del tiempo y no ver el sol por ninguna parte. Cuando el plan es quedarse en casa, una opción perfecta dentro de los planes en familia en León son los juegos de mesa: divertidos, educativos y aptos para todas las edades. Por eso, aquí va una recomendación con 20 juegos de mesa para pasar buenos ratos en familia, ideales para disfrutar con niños en casa en esos días en los que el tiempo no acompaña.
Taco, gato, cabra, queso, pizza
Risas aseguradas con este juego rápido en el que hay que ir diciendo una secuencia de palabras y estar atentos por si la carta que sale es precisamente la nombrada. Además, hay otras reglas que pondrán a prueba si estáis atentos y os harán moriros de risa. Después de este, han salido nuevas versiones con otras palabras. (Editorial: Blue Orange · Edad recomendada: +8 años).

Al loro
Otro juego que va a hacer trabajar mucho al cerebro. En las cartas aparecen distintos objetos de diferentes colores, pero tú debes nombrar el objeto al que se refiere el color y no el de la carta. Además, si sale el loro tendrás que repetir lo anterior y hay que estar muy atentos por si salen dos objetos iguales. Muy divertido y te lo puedes llevar a cualquier parte. (Editorial: Mercurio · Edad recomendada: +8 años).

Pillado
Juego cooperativo en el que todos deben intentar descubrir quién ha robado la tarta antes de que el zorro llegue hasta el final. Para ello irán descubriendo una serie de pistas y descartando sospechosos hasta poder acusar al que creen que es el culpable. (Editorial: Ludilo · Edad recomendada: +5 años)

El laberinto mágico
Pondremos a prueba nuestra memoria para intentar chocar contra los muros y ser capaces de llegar hasta nuestro objetivo. Juego de tablero en el que vamos recorriendo un laberinto oculto con nuestra bola. No sabemos dónde están los muros así que deberemos recordar dónde se han caído nuestros contrincantes para no hacerlo nosotros. (Editorial: Ravensburger · Edad recomendada: +6 años).

Dixit
Fantástico juego en el que debemos dar una pista sobre una de las cartas que nos ha tocado pero sin ser demasiado sutiles. Recibiremos puntos si alguno de los jugadores lo acierta, pero ninguno si lo hacen todos, así que hay que encontrar el equilibrio. Muy entretenido y con extensiones para cuando ya se ha jugado muchas veces con las mismas cartas. (Editorial: Libellud / Asmodee · Edad recomendada: +8 años).

Polilla tramposa
Hacer trampas no está bien… hasta que uno saca este juego y ese es precisamente el objetivo. Recuerda un poco al clásico poli y caco de las cartas, pero mucho más divertido. Para deshacerte de las cartas puedes lanzarlas, meterlas en la manga o hacerlas desaparecer, perro ¡que no te pillen! (Editorial: Devir · Edad recomendada: +7 años).

Virus
El Virus es un juego de éxito asegurado y da igual el tiempo que pase que siempre triunfa. Intenta mantener tu cuerpo sano y conseguir cuatro órganos sin virus antes que los oponentes para ganar. Ten cuidado porque hay ladrones de órganos. (Editorial: Tranjis Games · Edad recomendada: +8 años).

Miau Miau
Un mecanismo muy similar al Uno, clásico juego de cartas, pero que utilizar gatos en vez de números. (Editorial: Mercurio · Edad recomendada: +5 años).

Exploding kittens
La suerte es fundamental en este juego en el que puede tocarte un gato explosivo y dejarte fuera de la partida en cualquier momento. Podrás protegerte con algunas cartas e incluso atacar a tus compañeros o ver el futuro para saber lo que te espera y actuar en consecuencia. (Editorial: Exploding Kittens · Edad recomendada: +7 años)(Editorial: Exploding Kittens · Edad recomendada: +7 años).

Skyjo
Juego de cartas en el que gana quien consiga tener los números más bajos. Para ello tendrá que arriesgarse, cambiar cartas y estar muy atento al resto de jugadores. (Editorial: Magilano / Mercurio · Edad recomendada: +8 años).

Reinas durmientes
Necesitas conseguir despertar a las reinas para ganar, pero no todas valen lo mismo. Además, tus oponentes intentarán robártelas o incluso volver a dormirlas para que no puedas ganar. (Editorial: Mercurio · Edad recomendada: +8 años).

Pelusas
Al contrario que en casa, en este objetivo lo ideal es acumular el mayor número posible de pelusas. Es muy divertido porque el jugador puede arriesgarse y perderlo todo o ser más conservador. La suerte es importante, pero también las decisiones que tome cada uno. (Editorial: Mercurio · Edad recomendada: +6 años).

Sushi Go!
Tienes que montar tu menú perfecto para conseguir más puntos que los demás, pero tienes que ver qué estrategia sigues porque solo puedes elegir una carta y el resto se lo pasas a tu compañero. Así una y otra vez hasta que se terminen las cartas y se contabilicen los puntos. Las primeras partidas son un poco sosas, pero en cuanto se coge el ritmo de juego, son divertidísimas. El único peligro que tiene es que después de jugar, siempre apetece sushi. (Editorial: Gamewright / Devir · Edad recomendada: +8 años)

El rey de los dados
Quieres un reino poblado y tendrás que tirar los dados para ver qué combinaciones logras para atraer habitantes y localizaciones sumando puntos. Mucho cuidado porque hay habitantes que más que sumar, restan puntos.

La morada maldita
Juego donde la atención y la agudeza visuales son fundamentales. Cada jugador tiene una serie de cartas que le indican qué tipo de gemas debe buscar. Con un número concreto de lados, con unos colores determinados o varias gemas diferentes. Sé el más rápido y llévate la gema central.

Piou Piou
¡Cuidado con el zorro! Va a intentar robar los huevos que pongan tus gallinas porque aquí gana el que consiga tener más pollos. Juego rápido y muy sencillo para los más peques. (Editorial: Djeco · Edad recomendada: +5 años).

Palabrea
Una profesión por R, una flor que empiece por D, una comida que empiece por Z… ¿Serás el más rápido en pensar una de estas palabras? El que más acumule, gana.

Familou
Similar al juego de las familias, pero con animales y unas ilustraciones preciosas. Tiene distintas modalidades de juego, aunque la idea principal es conseguir formar familias de manera cooperativa antes de que se despierte el lobo y se los zampe a todos.

Operación dinamita
Un juego de memoria, cálculo y mucha diversión. Podrás detonar dos cartas si son iguales o si haces que valgan lo mismo sumando y restando otras. (Editorial: Mercurio · Edad recomendada: +7 años)

Alto voltaje
Otro juego en el que el cálculo es muy importante. Hay que sumar y restar muy rápido pequeños números para conseguir ser el primero que se deshace de sus cartas. (Editorial: Mercurio · Edad recomendada: +6 años)

